Catégorie / ARTOIS AUDOMAROIS / BASSIN MINIER 62 / CAMBRÉSIS / Coéducation, Parentalité, Jeunesse & Numérique / DOUAISIS / FLANDRE INTÉRIEURE / FLANDRE MARITIME / Inclusion Numérique / LILLE ET LA COURONNE SUD / LITTORAL 62 / Numérique Ethique & Responsable / RURAUX / SAMBRE AVESNOIS / Transition Numérique des Centres Sociaux / VALENCIENNOIS / VNE
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Retour sur la 2ème édition des rencontres en Nord Pas-de-Calais
Au cours de cette journée, au Bazaar Saint-So, 200 participants, salariés, bénévoles et partenaires ont pu se retrouver, faire connaissance et échanger sur les projets actuels et futurs. Ce moment nous a permis de faire le bilan du chemin parcouru, pile un an après la première édition à Lens, le 25 novembre 2021. Un grand…
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Atelier Minecraft dans le Douaisis : le jeu vidéo de construction pour les jeunes mais pas seulement
Début octobre, le centre social Adolphe Largillier à Somain, le Centre social du Faubourg de Béthune, le Centre social du Faubourg d’Esquerchin et le Centre Social de Dorignies ont organisé durant les vacances scolaires, et dans le cadre de l’accueil périscolaire des ateliers de création sur le célèbre jeu vidéo interactif Minecraft. À ces occasions,…
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Rendez-vous vendredi 25 novembre !
Les Centres Sociaux Connectés du Nord Pas-de-Calais vous invitent le vendredi 25 novembre à Lille (au Saint So Bazaar) à leur événement annuel pour … Découvrir les Centres Sociaux Connectés à l’échelle locale et départementale ses salariés et ses bénévoles, S’inspirer avec la richesse de nos ressources et de nos initiatives numériques, Partager notre…
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Éducation aux Médias et à l’Information : des formations pour plonger dans la machine à désinformer
Jeudi 13 octobre 2022 à Lille : troisième et dernière journée de formation à l’Éducation aux Médias et à l’Information pour un groupe de 16 professionnel.le.s des centres sociaux.
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Les séniors (dé)connectés ?
Bien que l’on compte à présent et de plus en plus de jeunes retraités cyberactifs, on ne peut ignorer cette profonde fracture numérique générationnelle. Nos sociétés sans cesse en quête de performances ont bien du mal à inclure ces publics, peut-être car ils sont le plus souvent envisagées à partir de leurs vulnérabilités et de…
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Les jeux vidéo, c’est quoi le problème ?
Animation en réalité virtuelle, rétrogaming, soirée LAN sont autant de temps ludiques organisés par nos équipes. Dangereux, le jeu vidéo ? l’OMS a inscrit au répertoire des maladies “ le trouble du jeu vidéo ” … s’apparentant à une forme d’addiction. On a longtemps décrié (souvent à tort) la mauvaise influence de ce média. Pourtant,…
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Retour d’expérience : le passage à iNoé
Génèse du besoin A la demande des parents mais aussi des salariés, la structure a cherché un logiciel qui : Facilite les inscriptions pour les vacances et les mercredis Donne la possibilité de payer par carte bancaire Permet le paiement et l’inscription en ligne La structure utilisait déjà bon nombre de logiciels de gestion AIGA.…
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Noethys : logiciel libre de gestion multi-activités
Passer du propriétaire au libre c’est possible ! Des besoins communs à plusieurs centres sociaux ont émergé suite à la phase de diagnostic initiée par l’équipe. Ils concernent l’amélioration de la gestion des données des adhérents, la diminution des coûts que les licences propriétaires font peser sur les structures et la meilleure prise en main…